Колись дуже давно ще в школі я грав на уроках в ігру на чиємось телефоні, це була загадка, на кожен крок людини вороги роблять два крок в лабирінті 6х6, між клітинками бувають стіни, деяки клітинки це ями, де грок або ворог помирає, на рівні є вихід на наступний рівень. Стиль гри був типо ацтеків або інків. мені здається ця гра була зашита в телефон, вона була кольорова і екран досить великий.
Паралельно я навчався програмувати і вже дійшов до графіки svgalib та libgd, тому я вирішив відтворити цю гру самотужки, це був 2004-2006 рік. Я проходиив рівні, перемальовував їх в зошит і далі вже від руки набив це все, перші 3 або 4 рівня було перенесено, але потім я застряг або не було часу або ще шось, коротше ця розробка заглохла. це була моя друга графічна гра, яка була більш менш готова і в яку грали інші люди. вона навіть була частиною ShadowFly деякий час.
До цеї гри я повернувся приблизно в 2013-2015 роках і вирішив переписати її в 3д ізометричній графіці с пререндом, я нарендерив задник переробив рушій і нача рендерити монстрів, але посеред ночі після декількох годин редагування блендер крашнувся і крашнув сейвфайл, баккапів не було і я забив на той момент, а всі файли з того часу хіба шо можуть бути на одном із жорстких дисків в Мелітополі, що зараз не доступно. Але справа в іншому, тоді я знайшов приблизно за годинку ту саму гру, і рівні були просто якимось прімитивним текстовим файлом, якиий я одразу забрав і распарсив, то в мене були всі рівні.
Тепер закінчується 2025, я знову згадав ту гру, але тепер гугл відмінили, більше 2 слов в запиті не значать нічого, і я знову почав шукати, дійшов просто до пішого обхода всіх ігр по жанру пазл в 2002-2005 роках, біля двох годин я не знаходив нічого схожого, а потім знайшов. і це не вона, але дуже схожа.
DivineComedy-Hell.jar
MD5: 3759213748d780b5a885e6061753d503
Divine Comedy: Hell
Puzzle
Antares Software Factory
Samsung Fun Club
2004.06.02
Я все таки провів аналіз цього ярника, він виглядає геть іншим і текстового файла з мапами нема, схоже що він створен кацапами(використання транслітерації: kletka замість cell, draka це бійка), а сама мапа зберігається в класі Res, але судячи з усього карт всього 10, а їх було біля 30, монстри були 2 однакові, а тут їх 2 різних змія та диявол, каротш невідомо хто у кого шось вкрав, або просто студія продала свою гру двом компаніям, самсунгу і комусь ще. Доречі гра використовує деякі функції із пакетів самсунга, то інші телефони можуть бути не підтримані
public static final int[][][] kletka;
public static final int[][][] horwall;
public static final int[][][] vertwall;
Колись дуже давно ще в школі я грав на уроках в ігру на чиємось телефоні, це була загадка, на кожен крок людини вороги роблять два крок в лабирінті 6х6, між клітинками бувають стіни, деяки клітинки це ями, де грок або ворог помирає, на рівні є вихід на наступний рівень. Стиль гри був типо ацтеків або інків. мені здається ця гра була зашита в телефон, вона була кольорова і екран досить великий.
Паралельно я навчався програмувати і вже дійшов до графіки svgalib та libgd, тому я вирішив відтворити цю гру самотужки, це був 2004-2006 рік. Я проходиив рівні, перемальовував їх в зошит і далі вже від руки набив це все, перші 3 або 4 рівня було перенесено, але потім я застряг або не було часу або ще шось, коротше ця розробка заглохла. це була моя друга графічна гра, яка була більш менш готова і в яку грали інші люди. вона навіть була частиною ShadowFly деякий час.
До цеї гри я повернувся приблизно в 2013-2015 роках і вирішив переписати її в 3д ізометричній графіці с пререндом, я нарендерив задник переробив рушій і нача рендерити монстрів, але посеред ночі після декількох годин редагування блендер крашнувся і крашнув сейвфайл, баккапів не було і я забив на той момент, а всі файли з того часу хіба шо можуть бути на одном із жорстких дисків в Мелітополі, що зараз не доступно. Але справа в іншому, тоді я знайшов приблизно за годинку ту саму гру, і рівні були просто якимось прімитивним текстовим файлом, якиий я одразу забрав і распарсив, то в мене були всі рівні.
Тепер закінчується 2025, я знову згадав ту гру, але тепер гугл відмінили, більше 2 слов в запиті не значать нічого, і я знову почав шукати, дійшов просто до пішого обхода всіх ігр по жанру пазл в 2002-2005 роках, біля двох годин я не знаходив нічого схожого, а потім знайшов. і це не вона, але дуже схожа.
Я все таки провів аналіз цього ярника, він виглядає геть іншим і текстового файла з мапами нема, схоже що він створен кацапами(використання транслітерації: kletka замість cell, draka це бійка), а сама мапа зберігається в класі Res, але судячи з усього карт всього 10, а їх було біля 30, монстри були 2 однакові, а тут їх 2 різних змія та диявол, каротш невідомо хто у кого шось вкрав, або просто студія продала свою гру двом компаніям, самсунгу і комусь ще. Доречі гра використовує деякі функції із пакетів самсунга, то інші телефони можуть бути не підтримані